Witcher III

Τετάρτη, 31 Αυγούστου 2011

Νέα για το Borderlands II

Επιστροφή στην καθημερινότητα, τις εργασίες και τις υποχρεώσεις μας απο αυτήν την εβδομάδα. Γενικός κανόνας για τους περισσότερους απο εμάς αλλά όσοι ανάποδοι ξεκινάτε τώρα τις διακοπές σας, καλά να περάσετε. Τα νέα του χώρου μας είναι μικρά και διάσπαρτα. Ένα απο τα πολύ ενδιαφέροντα είναι η επιβεβαίωση της Beta του Diablo 3 για μέσα στο Σεπτέμβριο και ένα δεύτερο είναι κάποιες πληροφορίες για τη συνέχεια του πολύ καλού Borderlands. Ας το δούμε λοιπόν.

Για όσους δυσκολεύονται να το διακρίνουν,
εδώ βλέπουμε το φεγγάρι του Pandora...
Αν και λίγα τα νέα που έχουμε στη διάθεσή μας είναι αρκετά σημαντικά. Καταρχάς ο οπτικοακουστικός τομέας είναι αναβαθμισμένος για να συνάδει (μην ξεχνιέστε, έχουμε επίπεδο) με τις εξελίξεις της εποχής. Το νέο επεισόδιο εξελίσσεται πέντε χρόνια μετά το πρώτο μέρος και μας δείχνει μεγαλύτερο μέρος της βιοποικιλότητας του πλανήτη Pandora. Βλέπουμε δάση, παγετώνες και πολλούς νέους αντιπάλους. Επίσης έχουμε και minimap! Ουάουζερς!!!

Ξέρουμε επίσης οτι η τεχνητή νοημοσύνη των αντιπάλων είναι πιό εξελιγμένη και πλέον συνεργάζονται για να μας επιτεθούν, μας περικυκλώνουν και γενικότερα αποτελούν μεγαλύτερη πρόκληση. Υπάρχουν τουλάχιστον δύο αντίπαλες μεταξύ τους φατρίες οι οποίες είναι εχθρικές και προς εμάς (οι bandits και οι Hyperion).
Με ποιόν απο τους 2 να ασχοληθείς πρώτα;

Πλέον μπορούμε να τραυματίσουμε κάποιον αντίπαλο σε σημείο που να μην μπορεί να μας κάνει ζημιά άλλο και απλά να τον αφήσουμε χωρίς να τον "ξεκάνουμε". Αν καταστρέψουμε, όμως, τα πόδια ενός ρομπότ εκείνο θα συνεχίσει να έρχεται κατά πάνω μας αφού δεν νιώθει πόνο. Όλοι οι χαρακτήρες απο το αρχικό Borderlands θα είναι σημαντικοί NPCs οι οποίοι θα διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο στο παιχνίδι. Απο θέμα κλάσεων χαρακτήρων είδαμε τον Gunserker ο οποίος μπορεί για περιορισμένο χρονικό διάστημα να κρατάει ταυτόχρονα οποιαδήποτε δύο όπλα και τη Siren.
Tough mothafucka...

Τέλος, όσον αφορά τα όπλα, συνεχίζουν να είναι πρακτικά άπειρα με κάποιες προσθήκες. Η κάθε κατασκευάστρια εταιρία αποκτά πλέον κάποια ιδιαίτερα χαρακτηριστικά (π.χ. τα Bandit μοιάζουν να είναι φτιαγμένα με κομμάτια απο τοστιέρες και... μπρίκια αλλά έχουν μεγαλύτερη χωρητικότητα σε πυρομαχικά ενώ ένας άλλος κατασκευαστής έχει σε όλα τα όπλα του mini-gun rate of fire κλπ κλπ). Άρα καταλαβαίνετε οτι η κάθε μάρκα αποκτά χαρακτήρα και συνεπώς δεν έχουμε να κάνουμε μόνο με πιστόλια, καραμπίνες και sniper guns.
This is... Partaaaaa...

Πολλές οι αλλαγές στο sequel λοιπόν. Αναμένεται με πολύ ενδιαφέρον (μάλλον μέσα στο 2012) και είμαι σίγουρος οτι θα είναι εξίσου καλό (αν όχι καλύτερο) με το πρώτο μέρος.

Τετάρτη, 17 Αυγούστου 2011

Διακοπές!!!

Έφτασε και για εμάς η ώρα να αράξουμε σε καμιά παραλία... Όσοι έχετε γυρίσει απο τις διακοπές καλό κουράγιο...
Εδώ έχει και γα$@^%μώ τις μπύρες!

Οι υπόλοιποι καλά να περνάτε όπου και αν διαλέξατε να πάτε για ξεκούραση ή για γούστα.

Τα λέμε απο Σεπτέμβρη!

Καλά να είστε όλοι σας.

Τρίτη, 9 Αυγούστου 2011

Diablo III - Εξελίξεις

Ενημέρωση 16/03/2012 : Όσοι ψάχνετε ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού ρίξτε μια ματιά εδώ.

Δεν περιμένατε μέσα στο κατακαλόκαιρο να έχουμε κάποιο νέο σχετικά με το πολυαναμενόμενο παιχνίδι της Blizzard, ε; Κι όμως, όλα δείχνουν οτι πριν περάσει πολύς καιρός θα έχουμε έστω την beta διαθέσιμη. Καιρός ήταν, αν σκεφτεί κανείς οτι το έχω προπαραγγείλει απο τις 24/9/2008 λίγο καιρό αφού ανακοινώθηκε για πρώτη φορά. Πριν 3 χρόνια δηλαδή...

Μας την πέσανε...
Να ξεκινήσω γράφοντας οτι περιμένουμε τη beta να ξεκινήσει τέλη Σεπτέμβρη, σε ενάμιση μήνα δηλαδή. Αν γίνει δεκτή η αίτησή μου θα σας γράψω απο πρώτο χέρι τις εντυπώσεις μου. Όταν ξεκινήσει θα περιλαμβάνει το πρώτο μέρος της Act I το οποίο εκτυλίσσεται γύρω απο το Tristram όπου θα πρέπει να αντιμετωπίσουμε μία εισβολή απο zombies (της μόδας τώρα τελευταία) και τον Skeleton King τους. Όλες οι κλάσεις θα είναι διαθέσιμες για δοκιμή χωρίς περιορισμούς. Δεν πιστεύω όμως να λειτουργήσει και το Auction House. Τί είναι αυτό; Πάμε παρακάτω λοιπόν...

Κάπως έτσι θα είναι το Auction House.
Το Auction House θα είναι το online market του Diablo III. Θα μπορεί ο καθένας να βγάζει σε πλειστηριασμό όποιο αντικείμενό του θέλει και να γίνονται προσφορές με πραγματικά χρήματα. Ναι, μπορείτε να βγάλετε χρήματα απο εδώ... Δεν ξέρω πόσα, αλλά μπορείτε... Φαίνεται οτι η Blizzard βρήκε άλλον έναν τρόπο να εξαλείψει τους απατεώνες που εμφανίστηκαν στο WoW. Μήπως θα κρατάει και προμήθεια απο τις αγοραπωλησίες; Λέω εγώ τώρα...

Τα Skill trees του Barbarian.
Κάποια άλλα νέα στοιχεία που αποκαλύφθηκαν για το παιχνίδι έχουν να κάνουν με το πώς ανεβάζει επίπεδα ο χαρακτήρας μας. Μαζεύει experience και κάνει level up. Όλα καλά και γνώριμα ως εδώ. Η αλλαγή είναι οτι πλέον καταργούνται τα skill points. Όσες ικανότητες έχουμε ξεκλειδώσει αναβαθμίζονται αυτόματα μαζί μας και γίνονται απευθείας ισχυρότερες. Ξεκλειδώνουμε μία για σχεδόν κάθε ένα απο τα 20 - 30 πρώτα επίπεδα. Αρχικά θα μπορούμε να έχουμε μόνο δύο hotkeys διαθέσιμα. Στη συνέχεια, στα επίπεδα 6, 12, 18 και 24, ανοίγει απο άλλο ένα για να φτάσουμε στο σύνολο έξι τέτοιων πλήκτρων στα οποία θα έχουμε αντιστοιχισμένα τα skills εκείνα που θα χρησιμοποιούμε τακτικότερα. Επίσης θα έχουμε άλλα τρία παθητικά skills αντιστοιχισμένα με τον ίδιο τρόπο τα οποία επίσης θα ξεκλειδώνουν σταδιακά. Η όποια παραμετροποίηση θα γίνεται μέσω των runestones τα οποία θα επιλέγουμε εμείς πού θα μπαίνουν. Θεωρητικά τα runestones θα έχουν κατηγορίες ποιότητας. Ενδεχομένως να μπορούμε, με το κατάλληλο αντίτιμο, να τα αφαιρούμε και να τα αντικαθιστούμε με ισχυρότερα. Ο λόγος που επιλέχθηκε ένα αυτόματο σύστημα αναβάθμισης των ικανοτήτων μας είναι το οτι παρατηρήθηκε πως οι παίκτες κάνανε ανακατανομή των skill points τους αφαιρώντας τα απο παλαιότερα skills και αναβαθμίζοντας τα νεότερα/ισχυρότερα. Προσωπικά δε με χαλάει να έχω όλα μου τα skills σε level 80, όπως ο χαρακτήρας μου, αντί για firebolt level 14 και fireball level 8 ή οτιδήποτε άλλο.

Skills και inventory.
Ανακοινώθηκε επίσης και το οτι για να παίξουμε το παιχνίδι με οποιοδήποτε τρόπο, πρέπει να έχουμε ενεργή σύνδεση internet και να είμαστε συνδεδεμένοι στο Battle.net. Ο χαρακτήρας μας θα αποθηκεύεται στους servers της Blizzard. Ακόμα και solo να παίξουμε ισχύει το ίδιο. Σίγουρα εκνευριστικό ειδικά για όσους δεν έχουν ίντερνετ (λέμε τώρα) ή αν αντιμετωπίσουμε κάποια βλάβη με τη γραμμή μας (στην Ελλάδα δεν γίνονται αυτά, για το εξωτερικό το γράφω). Τα οφέλη όμως είναι πολλαπλά. Πρώτον όλοι οι χαρακτήρες είναι πιστοποιημένοι και άρα δεν μπορεί κάποιος να παίζει σε βάρος μας με "hackαρισμένο" χαρακτήρα. Όσοι χαρακτήρες φτιάξουμε (μέγιστος αριθμός 10) είναι διασφαλισμένοι απο τον κίνδυνο της απώλειας λόγω καταστροφής του δίσκου μας (οι servers της Blizzard δουλεύουν με συνεχές backup). Τέλος, οι αγοραπωλησίες στο Auction House θα γίνονται με αντικείμενα 100% δημιουργημένα μέσα στο παιχνίδι και όχι απο κάποιο προγραμματάκι χωρίς κόπο και με μόνο σκοπό το εύκολο κέρδος. Εξάλλου, κανείς δεν θέλει να συναλλάσσεται με τέτοιους ανθρώπους γιατί μπορεί να εξαπατηθεί κατά τη συναλλαγή.
Δείγμα επιπέδου dungeon.

Τα αντικείμενα που συλλέγουμε μπορούν πλέον να πωλούνται ή να διασπώνται απευθείας απο το inventory μας χωρίς να απαιτείται η επιστροφή μας στην "πόλη". Εκεί θα γυρνάμε πλέον μόνο για ολοκλήρωση αποστολών, δημιουργία ή βελτιστοποίηση αντικειμένων και αποθήκευσή τους στο stash. Αυτό το τελευταίο θα είναι κοινό για όλους μας τους χαρακτήρες καθιστώντας πολύ απλή τη διαδικασία ανταλλαγής αντικειμένων μεταξύ τους. Θα μπορούμε, πληρώνοντας, να το αυξάνουμε σταδιακά σε μέγεθος για να χωράει περισσότερα αντικείμενα. Επίσης, όταν παίζουμε online, τα αντικείμενα που θα αφήνει κάποιος σκοτωμένος αντίπαλος θα είναι ορατά μόνο στον παίκτη στον οποίο απευθύνονται και όχι στους υπόλοιπους εξαλείφοντας έτσι τους "εμφυλίους" και τα μαλώματα.
This I like...

Να πούμε εδώ οτι έχει ανακοινωθεί απο τον Mike Morhaime της Blizzard κατά τη διάρκεια πρόσφατου συνεδρίου της Activision(-Blizzard) οτι η εταιρία δουλεύει πολύ σκληρά για να κυκλοφορήσει το παιχνίδι μέσα στο 2011 (γκουχ-γκουχ, για να προλάβουν τη Χριστουγεννιάτικη περίοδο; γκουχ-γκουχ) αλλά δεν μπορούν να δεσμευτούν για κάποια συγκεκριμένη ημερομηνία. Πρόσθεσε οτι τα πλάνα της Activision για το 2011 δεν περιλάμβαναν κάποια κυκλοφορία της Blizzard. Ανακοίνωσε επίσης οτι πέρα απο το αρχικό παιχνίδι θα υπάρχουν και expansion (σιγά μη δεν υπήρχαν).
Μαυρίλα...

Καθόλου άσχημα για καλοκαίρι, ε; Θα περιμένουμε μέχρι τα τέλη Σεπτέμβρη λοιπόν μπας και δούμε τη beta απο πρώτο χέρι και αν όλα πάνε καλά θα σας ενημερώσουμε.

Παρασκευή, 5 Αυγούστου 2011

Sony SRS GD50IP - Review

Έχουμε μπει για τα καλά στο καλοκαίρι και οι εξελίξεις στο χώρο μας είναι, πέρα απο μερικές εξαιρέσεις, ελάχιστες. Θα παρατηρήσατε οτι οι αναρτήσεις στο blog γίνονται σε πολύ αραιά διαστήματα και θα συνεχίσουν έτσι μέχρι το Σεπτέμβριο.

Θα δούμε ένα σετ ηχείων 2.1 απο τη Sony το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σαν docking station για το iPhone ή το iPod μας. Επιπρόσθετα, όσο το έχουμε συνδεδεμένο στη βάση των ηχείων, φορτίζει και συγχρονίζεται με το iTunes στο PC μας μέσω της USB σύνδεσης.

Όλο το σετ σε πόζα προφίλ...
Το σετ αποτελείται απο δύο δορυφόρους με απόδοση 10 watt ο καθένας και απο το woofer το οποίο αποδίδει 40 watt. Σύνολο, 60 watt. Καθόλου άσχημα για επιτραπέζιο σύστημα ηχείων. Απο θέμα διαστάσεων, οι δορυφόροι είναι πολύ μικροί και χωράνε παντού. Το woofer είναι δυσανάλογα μεγάλο αλλά κυρίως επειδή οι δορυφόροι είναι πολύ μικροί. Δεν είναι κάτι εξεζητημένο σε διαστάσεις. Η ποιότητα κατασκευής είναι εξαιρετική και δεν πρόκειται να προβληματίσει. Στο όλο σύνολο έχει πολύ στιβαρή αίσθηση τόσο το (ξύλινο) woofer όσο και τα ηχειάκια. Φυσικά είναι μαγνητικά θωρακισμένα για να μην δέχονται παρεμβολές απο το περιβάλλον.

Η βάση/χειριστήριο.
Όσον αφορά τις συνδέσεις και τις θύρες, όλες βρίσκονται πάνω στο χειριστήριο-βάση. Αποτελούνται απο μία USB, μία κλασική 3,5 mm και τις θύρες για τα ηχεία και το woofer. Εδώ βρίσκουμε και την είσοδο για το καλώδιο του ρεύματος. Το χειριστήριο-βάση είναι το σημείο στο οποίο βρίσκεται και η θύρα σύνδεσης του iPhone/iPod μας. Απλά το τοποθετούμε, πατάμε το πλήκτρο για αλλαγή της εισόδου ήχου και μπορούμε να ακούσουμε τη μουσική που έχουμε στη συσκευή μας. Το ρυθμιστικό για την ένταση ήχου είναι μία ροδέλα η οποία καθώς περιστρέφεται ανάβει στην περιφέρειά της σταδιακά ένα πορτοκαλί φως το οποίο μας δείχνει πόσο ψηλά έχουμε φτάσει. Στο εμπρόσθιο μέρος και αριστερά είναι  η θύρα για τα ακουστικά κεφαλής και στην ίδια πλευρά αλλά δεξιά είναι ο αισθητήρας υπερύθρων για το ασύρματο χειριστήριο. Τέλος, στη συγκεκριμένη βάση βρίσκεται και το πλήκτρο on/off.

Πώς πάμε απο ποιότητα ήχου; "Πολύ καλά" είναι η απάντηση. Η μουσική αποδίδεται εξαιρετικά, οι ταινίες το ίδιο και τα παιχνίδια επίσης. Μην περιμένετε να κάνετε πάρτυ με αυτά τα ηχεία. θα κάνετε όλα τα προηγούμενα όμως και θα γουστάρετε τόσο με το "γεμάτο" μπάσο όσο και με την ένταση/απόδοση όλου του σετ.
Βολικό...

Γενικά είναι ένα πολύ καλό σετ ηχείων το οποίο ανήκει στην κατηγορία all-arrounder έχοντας όμως εξαιρετική ποιότητα ήχου και το επιπλέον προσόν της σύνδεσης iPhone/iPod. Το βρήκα για 110,00 περίπου ευρώ στην αγορά (πρόκειται για μοντέλο το οποίο η Sony επίσημα δεν το παράγει πλέον - κάτι το οποίο δε μας χαλάει) και η επίσημη ιστοσελίδα είναι εδώ. Μία παρουσίαση ακόμα θα βρείτε εδώ.