Witcher III

Πέμπτη, 28 Ιουνίου 2012

Google Nexus 7 - Θέτει νέα στάνταρ στα tablets.

Τί πράγμα είναι αυτή η εταιρία; Παντού θέλει να χωθεί. Αυτό που ξεκίνησαν δύο πιτσιρικάδες για την πλάκα τους έχει εξελιχθεί σε ένα φαινόμενο της εποχής μας. Έναν κολοσσό τεχνολογίας ο οποίος μονίμως θέλει να ξεπερνάει τον εαυτό του. Μηχανή αναζήτησης, φυλλομετρητή, λειτουργικό σύστημα, κινητά, δεν ξέρω κι εγώ τί άλλο ξεχνάω και τώρα ένα tablet.

Δεν το λες και δύσχρηστο. Μια χαρά μέγεθος έχει.
Και τί tablet! Με τα όλα του. Δηλαδή, σχεδόν με τα όλα του. Η Google φρόντισε να του δώσει κάποια πολύ δυνατά χαρακτηριστικά και παρέλειψε κάποια άλλα εξίσου σημαντικά. Συγκεκριμένα, η συσκευή διαθέτει τετραπύρηνο επεξεργαστή Tegra 3 στα 1,3 GHz, δωδεκαπύρηνο (!!!!!) κύκλωμα επεξεργασίας γραφικών της nVidia και οθόνη 7 ιντσών με ανάλυση 1280x800 (HD) με multitouch. Στις ελλείψεις του συγκαταλέγονται η οπίσθια κάμερα (σιγά το πράμα δηλαδή), η USB 3.0 θύρα και η υποδοχή κάρτας SD για επέκταση του αποθηκευτικού χώρου της συσκευής.

Ειδικά το τρίτο είναι πρόβλημα. Σκεφτείτε οτι η συσκευή θα βγαίνει σε δύο εκδόσεις : 8GB και 16GB χωρητικότητας. Η δεύτερη έκδοση είναι ανεκτή αλλά η πρώτη δεν φτάνει για τίποτα πέρα απο βασικές εργασίες. Ευτυχώς θα διαθέτουν και οι δύο εκδόσεις επιπλέον μνήμη συστήματος RAM μεγέθους 1 GB.

Το λειτουργικό που θα έχει θα είναι το Android 4.1 Jelly Bean το οποίο έρχεται με μικροβελτιώσεις σε διάφορα σημεία του. Εκεί που δόθηκε μεγαλύτερη προσοχή είναι το Google Now το οποίο είναι κάτι αντίστοιχο με το Siri της Apple και η αναγνώριση φωνής η οποία είναι βασικότατη λειτουργία για τέτοιες εφαρμογές.
Ναι, η εικόνα είναι απο το Nexus 7. Το Bladeslinger.

Σαν να μην έφταναν τα δυνατά χαρακτηριστικά της συσκευής, η Google επέλεξε να την πουλάει φθηνά. Οι τιμές για την αμερικάνικη αγορά θα είναι 199,00 και 249,00 δολάρια για τις δύο εκδόσεις του Nexus (8GB και 16GB αντίστοιχα). Υποθέτω οτι στη χώρα μας θα πωλείται κάπου εκεί κοντά (200,00 - 250,00 ευρώ) αρχικά.

Καλά βλέπετε, η ASUS θα το κατασκευάζει.
Σχεδιαστικά δεν είναι κάτι ρηξικέλευθο (είπαμε, έχουμε επίπεδο) αλλά και άσχημο δεν το λες. Κυριαρχεί το πλαστικό στην όλη κατασκευή χωρίς όμως να είναι κακό ποιοτικά ή κατασκευαστικά. Μία περίεργη επιλογή της σχεδιαστικής ομάδας της συσκευής είναι οτι επέλεξαν να βάλουν την υποδοχή για τα ακουστικά στο κάτω μέρος της. Αν το καλοσκεφτείς , έτσι δεν έχεις το καλώδιο να μπλέκεται πάνω στην οθόνη και κερδίζεις και λίγο παραπάνω μήκος.

Το βάρος της συσκευής δεν ξεπερνάει τα 340 γραμμάρια κάτι το οποίο το κάνει πολύ εύχρηστο και δεν κουράζει μετά απο πολύωρη χρήση. Η χωρητικότητα της μπαταρίας του είναι 4325 mAh και δίνει 9 ώρες αυτονομία για παρακολούθηση βίντεο ή 300 ώρες αναμονή. Υπεραρκετή δηλαδή.
Άλλο ένα παιχνίδι στο tablet. Το Dead Trigger.

Περιμένω να την δω απο κοντά με πολύ μεγάλο ενδιαφέρον καθώς είναι η πρώτη φορά που ένα τελευταίας τεχνολογίας tablet βγαίνει στην αγορά με τόσο χαμηλή τιμή. Θα κυκλοφορήσει στα μαγαζιά στο τρίτο τρίμηνο του έτους.

Τρίτη, 26 Ιουνίου 2012

Spybot Search & Destroy 1.6.2 - Νέα έκδοση

Δεν πάει πολύς καιρός που σας είχα παρουσιάσει κάποια προγράμματα για εύρεση και εξουδετέρωση κακόβουλου λογισμικού. Το παράπονό μου το τελευταίο διάστημα ήταν οτι το καλύτερο, κατά τη γνώμη μου, τέτοιο πρόγραμμα είχε πάψει να ενημερώνεται. Ε, τώρα που ενημερώθηκε μπορούμε να το δούμε.

Αφού το κατεβάσουμε απο την επίσημη ιστοσελίδα του κάνουμε την εγκατάσταση και ρυθμίζουμε τις παραμέτρους της. Είναι γρήγορη και το μόνο που θα πρέπει να προσέξουμε λιγάκι είναι όταν θα κάνουμε ενημέρωση των definitions του προγράμματος (οι βιβλιοθήκες, στην ουσία, για την εύρεση του κακόβουλου λογισμικού). Κάποια στιγμή θα ρωτήσει το πρόγραμμα αν θέλουμε να κάνουμε ένα αντίγραφο ασφαλείας της registry σε περίπτωση που κάτι πάει στραβά και αν θέλουμε το κάνουμε.

Απο εκεί και μετά ξεκινάει η εξέταση του συστήματος η οποία είναι αυτοματοποιημένη σαν διαδικασία. Το πρόγραμμα θα ψάξει και θα εντοπίσει όλα τις ενεργές κακόβουλες εφαρμογές οι οποίες βρίσκονται στον υπολογιστή μας και όπου είναι δυνατό θα τις καθαρίσει (ενδέχεται για κάποιες να χρειαστεί επανεκκίνηση του μηχανήματός μας για να ολοκληρωθεί ο καθαρισμός). Δεν σας συνιστώ να ενεργοποιήσετε το μενού επιλογών για προχωρημένους καθώς περιέχει αρκετά περίπλοκες ρυθμίσεις οι οποίες μπορεί να προκαλέσουν πρόβλημα στον υπολογιστή σας.

Ο έλεγχος διαρκεί λίγο και δεν πρόκειται να κουράσει. Το Spybot βρίσκει πάρα πολλά απο τα κακόβουλα προγράμματα στον υπολογιστή μας και κάνει πραγματικά πολύ καλή δουλειά.

Έχουμε τη δυνατότητα είτε απευθείας μέσα απο την ιστοσελίδα είτε μέσω παραπομπής μέσα απο το πρόγραμμα να κάνουμε μία δωρεά στους προγραμματιστές έτσι ώστε να μπορέσουν να συνεχίσουν να το αναπτύσσουν.

Τετάρτη, 20 Ιουνίου 2012

Max Payne 3 - Review

Πέρασαν πολλά χρόνια απο το προηγούμενο Max Payne με αποτέλεσμα να έχω πολύ θαμπές μνήμες απο το παιχνίδι. Θυμάμαι οτι μου είχε αρέσει πάρα πολύ και οτι είχα εντυπωσιαστεί απο τα γραφικά και τον χειρισμό του. Όταν έμαθα οτι θα έβγαινε το τρίτο μέρος της σειράς χάρηκα και περίμενα μέχρι να κυκλοφορήσει. Τα συναισθήματα που μου αφήνει είναι ανάμεικτα κυρίως λόγω των προβλημάτων στον χειρισμό. Ας το δούμε όμως αναλυτικότερα.

Απο πίσω μοιάζει με τον Bruce Willis...
Ο τεχνικός τομέας του παιχνιδιού είναι άψογος τόσο στο οπτικό όσο και στο ακουστικό κομμάτι. Τα γραφικά είναι πραγματικά εντυπωσιακά δίνοντας πρωτόγνωρη (κατά τη γνώμη μου) αληθοφάνεια στα περιβάλλοντα. Τα πάντα είναι λεπτομερώς σχεδιασμένα και αποδοσμένα τόσο τέλεια που φαντάζουν αληθινά. Οι χαρακτήρες, με τη σειρά τους, είναι σαν πραγματικοί. Ο δε Max μοιάζει με αληθινό ηθοποιό. Το πρόσωπό του δείχνει την ηλικία του, τα ρούχα του κάνουν λεκέδες απο αίμα ενώ αν βραχεί κολλάνε πάνω του και γυαλίζει.

Ο ακουστικός τομέας είναι ισάξιου, αν όχι καλύτερου, επιπέδου με τη μουσική να δημιουργεί ατμόσφαιρα όπου χρειάζεται και τις ομιλίες να είναι απλά καταπληκτικές. Όσοι εκ των χαρακτήρων δεν είναι Αμερικανοί έχουν λατινοαμερικάνικη προφορά θυμίζοντάς μας πού διαδραματίζεται το παιχνίδι.
80 - 85 - 90 - 95 - 100, φτού και βγαίνω!

Το σήμα κατατεθέν της σειράς, το Bullet time, κάνει και εδώ την εμφάνισή του. Δίνει στον Max περιορισμένης χρονικής διάρκειας πλεονέκτημα ελιγμών καθώς όλοι γύρω του κινούνται πολύ αργά με αποτέλεσμα να μπορεί να κάνει μέσα σε λίγο χρόνο πολλά πράγματα. Τα painkillers είναι και αυτά εδώ αναλαμβάνοντας να θεραπεύσουν τον Max απο τα χτυπήματα που δέχεται. Δεν υπάρχει healing over time λειτουργία καθώς θα ήταν παρέκκλιση απο τον χαρακτήρα της σειράς. Μέσα στο παιχνίδι θα συναντήσουμε πολλά mini games (π.χ. "σώσε την κοπέλα πυροβολώντας μέσα απο το ελικόπτερο τα κύματα των εχθρών") τα οποία το μόνο που κάνουν είναι να κόβουν τη ροή της εκάστοτε αποστολής. Μπορούμε να έχουμε ταυτόχρονα δύο όπλα στα χέρια μας (αρκεί να μην είναι two handed) και να τα εναλλάσσουμε όποτε θέλουμε χωρίς να είναι απαραίτητο να είναι ίδια μεταξύ τους (π.χ. πιστόλι και ούζι). Όλα καλά ως εδώ.

Είμαι ωραίος...
Για εμένα τα προβλήματα άρχισαν με το ελλιπές σύστημα κάλυψης και πιό συγκεκριμένα όταν πλησιάζουμε σε κλειστές, εσωτερικές γωνίες. Πολλές φορές δεν μπορώ να σημαδέψω γιατί το παιχνίδι δεν αντιλαμβάνεται οτι έχω χώρο μπροστά μου με αποτέλεσμα και το όπλο να έχω μαζεμένο και να μένω ακάλυπτος αφού δεν μου δίνει οπτική επαφή με το χώρο. Άλλες φορές πάλι είμαι καλυμμένος πίσω απο κάποιο αντικείμενο και παρόλα αυτά οι αντίπαλοι με πετυχαίνουν. Είναι κάτι το οποίο χαλάει πάρα πολύ ένα κατά τα άλλα εξαιρετικό παιχνίδι και εύχομαι να το διορθώσουν με κάποιο patch. Επίσης ενοχλητική είναι η έλλειψη κάποιου είδους ραντάρ για να ξέρουμε προς τα πού θα κινηθούμε ειδικά σε αποστολές στις οποίες πρέπει να αντιδράσουμε μέσα σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα.
Καλοκαιρινό το μαγαζάκι...

Σίγουρα το σενάριο του παιχνιδιού αποτελεί ένα απο τα δυνατά του χαρτιά. Συναντάμε τον Max στη Βραζιλία στο ρόλο του σωματοφύλακα να προσπαθεί με αυτό το νέο επάγγελμα να βιοποριστεί. Όταν δεν δουλεύει μαζεύει τα κομμάτια του κατεβάζοντας μπουκάλια ουίσκι και παίρνοντας painkillers. Τα δύσκολα γι'αυτόν ξεκινούν όταν η οικογένεια την οποία προστατεύει γίνεται επανειλημμένα στόχος απαγωγέων και θα πρέπει να τα φέρει εις πέρας μόνος του εναντίον όλων.
Death from above!

Θα ασχοληθώ με το παιχνίδι αλλά χαλαρά (εκνευριστικό για τα ευρώ που κοστίζει) ελπίζοντας οτι θα βγει σύντομα κάποιο patch για να διορθώσει τα προβλήματά του. Το συνιστώ στους φαν της σειράς και στους πολύ υπομονετικούς. Η επίσημη ιστοσελίδα του είναι εδώ.

Τρίτη, 19 Ιουνίου 2012

Starcraft II : Heart of the Swarm - New units

Με την ημερομηνία κυκλοφορίας του νέου μέρους του Starcraft II να πλησιάζει ολοένα και περισσότερο, σκέφτηκα να γράψω λίγα πράγματα απο όσα καινούρια πρόκειται να δούμε όσον αφορά κυρίως τις μονάδες.

Ας ξεκινήσουμε με τους Terrans. Τρεις νέες μονάδες ανακοινώθηκαν για αυτούς με τη μία να αποσύρεται και να αντικαθίσταται απο άλλη (οπότε πάλι τρεις είναι...). Η πρώτη είναι το Warhound. Μία μονάδα στα πρότυπα του Goliath απο το αρχικό Starcraft. Η δεύτερη είναι το Battle Hellion και η τρίτη το Widow Miner. Θα δούμε, επίσης, αλλαγές στο Battlecruiser ενώ τα Reapers θα αποκτήσουν δυνατότητα self-healing αν βρεθούν εκτός μάχης για λίγη ώρα.
Κάνει και για το MechWarrior...

Οι Zerg στην single player campaign έχουν την τιμητική τους. Σε επίπεδο νέων μονάδων πολλά έχουν ακουστεί (επιβεβαιωμένα και μη) ενώ μπορώ να πω οτι είναι η φυλή στην οποία γίνεται το μεγαλύτερο... μπάχαλο (αν μου επιτρέπεται η έκφραση) σε αυτό το θέμα. Ξέρουμε οτι θα έχουν δύο νέες μονάδες σίγουρα (Viper και Swarm Host) αλλά με βάση κάποια σχέδια concept art περιμένουμε και τρίτη. Αλλαγές θα δούμε σε αρκετές μονάδες όπως το Ultralisk το οποίο θα μπορεί να κινείται υπόγεια. Υπάρχουν διάφορα σχέδια για νέα Nydus Worms και ταυτόχρονα συζητιούνται τα Devourer, Defiler, Lurker και Infested Bunker σαν πιθανές προσθήκες.
Άλλο ένα αποκρουστικό Zerg. Μα έχουν απύθμενη
φαντασία αυτοί οι σχεδιαστές!

Οι Protoss πάντοτε μου φαινόντουσαν η πιό αδικημένη φυλή κυρίως λόγω των ακριβών μονάδων τους. Στο δεύτερο μέρος της τριλογίας θα έχουν μόνο δύο νέες προσθήκες (Oracle και Tempest) επιβεβαιώνοντας έτσι την εντύπωση που έχω. Πρόσφατα ανακοινώθηκε το Mothership Core το οποίο θα μπορεί μέσω αναβάθμισης να γίνει ένα κανονικό Mothership όμως, έτσι, γίνεται άλλη μία πολύ ακριβή επιλογή. Περιμένουμε να δούμε αλλαγές στο Phoenix με γενικότερη επιδίωξη για τη φυλή να γίνει δυνατότερη στον αέρα.
Νομίζω οτι η περιγραφή τα λέει όλα.

Στη single player campaign τα πράγματα μπλέκονται λίγο. Το παιχνίδι αποκτά έναν ευδιάκριτο χαρακτήρα RPG όσον αφορά την κεντρική ηρωίδα, την Kerrigan. Θα εξελίσσεται σταδιακά (στην αρχή θα αναπαρίσταται με πολύ ανθρώπινη μορφή, κρατώντας όπλο) αποκτώντας νέες δυνάμεις και χαρακτηριστικά. Θα την ελέγχουμε σχεδόν σε κάθε αποστολή, σε αντίθεση με τον Raynor, και αν σκοτωθεί δεν τελειώνει το παιχνίδι καθώς θα ανασταίνεται στο πλησιέστερο Hatchery (και πάλι σε αντίθεση με τον Raynor). Αυτό σημαίνει οτι θα μπορούμε να τη χρησιμοποιούμε για να "καθαρίζουμε" τα πιό δύσκολα σημεία της πίστας χωρίς να μας απασχολούν οι συνέπειες. Πριν απο κάθε αποστολή θα επιλέγουμε ένα εκ των τεσσάρων Battle Focuses τα οποία θα της δίνουν διαφορετικές δυνατότητες το καθένα.

Σχετικά με το σενάριο αυτό που είναι σίγουρο είναι οτι θα έχει να κάνει με τη σχέση της Kerrigan με το Swarm. Θα είναι η πλήρης εξιστόρηση της κοινής ιστορίας τους και θα φέρει τον παίκτη σε αρκετά σταυροδρόμια αποφάσεων. Δύσκολες αποφάσεις οι οποίες θα κάνουν διαφορά στην εξέλιξη της ιστορίας. Μεγάλη βοήθεια στην προώθηση του σεναρίου θα δώσουν οι cutscenes οι οποίες θα είναι εκτενέστερες και θα έχουν μεγαλύτερη σημασία για την κατανόηση της υπόθεσης του παιχνιδιού. Σκοπός της Kerrigan, όντας άνθρωπος πια και πρώην Queen of Blades, θα είναι να ενώσει το Swarm υπό την αρχηγία της, να κατατροπώσει τον Arcturus Mengsk και να νικήσει τα φαντάσματα του παρελθόντος της.

Το παιχνίδι περιμένουμε να κυκλοφορήσει μέσα στο 2012 και η επίσημη ιστοσελίδα του είναι εδώ.

Πέμπτη, 14 Ιουνίου 2012

Bang Bang Racing - review

Μια φορά κι έναν καιρό είχα ένα Amstrad PC 1640DD το οποίο σήμερα δεν κάνει ούτε για αριθμητικές πράξεις. Εκείνη την εποχή, όμως, ήταν καλό μηχάνημα και είχε αρκετά παιχνίδια. Ένα απο αυτά ήταν το Ironman Super Offroad Racing το οποίο ήταν ο προάγγελος όλων των arcade racing παιχνιδιών που βλέπουμε στα σύγχρονα smartphones.

Αριστερά είναι τα pits. Περνώντας απο πάνω τους διορθώνουμε
το αυτοκίνητό μας.
Εντελώς κατά τύχη "σκόνταψα" προχθές στο Bang Bang Racing το οποίο το Steam το έχει σε προσφορά. Κυρίως λόγω τιμής το κατέβασα και το έβαλα στο PC μου. Αμέσως θυμήθηκα το παλιό ραλλάκι που έπαιζα στον Amstrad. Φυσικά μιλάμε για ένα arcade παιχνίδι το οποίο ουδεμία σχέση έχει (και δεν θέλει να έχει) με ένα racing sim.

Χαμόςςςςςςςςςςςςς...
Οι πίστες είναι καλοσχεδιασμένες και διαφέρουν αρκετά μεταξύ τους προσφέροντας ποικιλία στα περιβάλλοντα. Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι απλά, καρτουνίστικα και αρκετά όμορφα. Τα αυτοκίνητα απεικονίζονται με σχετική αληθοφάνεια αφού, ναι μεν, μοιάζουν με τα μοντέλα που απεικονίζουν αλλά ο σχεδιασμός τους είναι λίγο "παραμορφωμένος". Θα μπορούσε να πει κάποιος οτι είναι καρικατούρες αφού τα μικρά, φουσκωμένα αμαξώματα έχουν δυσανάλογο μέγεθος σε σχέση με τις πολύ μεγάλες ρόδες τους.

Πέρα απο τα βαρέλια με το λάδι
έχει και εκρηκτικά βαρέλια.
Όσο κερδίζουμε αγώνες ξεκλειδώνουμε πίστες και αυτοκίνητα και μπορούμε με αυτόν τον τρόπο να προχωράμε στο παιχνίδι μέχρι τον τερματισμό. Το ίδιο ισχύει και για τα πρωταθλήματα (συνολικά τέσσερα) στα οποία αλλάζουν τα είδη αυτοκινήτων που λαμβάνουν μέρος. Πέρα απο αυτό όμως δεν είδα κάτι άλλο όπως για παράδειγμα να βελτιώνουμε τα επιμέρους χαρακτηριστικά των αυτοκινήτων. Το κάθε αυτοκίνητο ξεχωρίζει σε κάποιο τομέα σε σχέση με τα άλλα : χειρισμός, νίτρο, αντοχή και τούρμπο. Κάθε σύγκρουση με άλλο αμάξι ή με τα κιγκλιδώματα μειώνει την "υγεία" του αυτοκινήτου μας και θα πρέπει περνώντας απο τα "πιτς" να το επισκευάσουμε. Πλάκα έχουν τα βαρέλια με το λάδι τα οποία βρίσκονται μέσα στις πίστες και αν σπάσουν θέλουν προσοχή γιατί όποιος περνάει απο πάνω αρχίζει να σπινιάρει χάνοντας πολύτιμο χρόνο.
Τα διάφορα skins για το συγκεκριμένο μοντέλο.
Τα ξεκλειδώνουμε σιγά - σιγά.

Γενικά το παιχνίδι είναι πολύ απλό κάτι το οποίο βρήκα εξαιρετικά καλό. Είναι χαλαρωτικό, όμορφο και παρόλο που υπήρχε το Ironman στο παρελθόν δείχνει και είναι διαφορετικό ενώ καταφέρνει να αποπνέει μία φρεσκάδα. Όσοι έχετε παίξει σε tablet ή smartphone κάποιο αντίστοιχο παιχνίδι (π.χ. Death Rally, Mini Motor Racing) ξέρετε τί να περιμένετε. Τους υπόλοιπους ελπίζω να σας κατατόπισα. Τo Steam το πουλάει 8,50 ευρώ (απο 9,99 ευρώ) και το Gamersgate το πουλάει 9,95 ευρώ χωρίς να έχει κάποια προσφορά.

Ο παλιός είναι αλλιώς...


Η επίσημη ιστοσελίδα (η οποία δεν λέει και πολλά) είναι εδώ.

Όμως ο νέος είναι ωραίος!

Τρίτη, 12 Ιουνίου 2012

Unreal Engine 4

Μία απο τις μεγάλες αποκαλύψεις της φετινής Ε3 ήταν η νέα μηχανή γραφικών της Epic, η πασίγνωστη Unreal Engine. Πλέον έχει φτάσει στην έκδοση 4 και σύμφωνα με όσα βλέπουμε στο video demo είναι ρεαλιστικότερη απο ποτέ.

Προορίζεται για τα παιχνίδια επόμενης γενιάς χωρίς, όμως, να έχει διευκρινιστεί σε ποιές πλατφόρμες θα υλοποιείται. Αναμένεται, βέβαια, να είναι παρούσα σε όλες αλλά ακόμα δεν είναι τίποτα επίσημο. Τα περισσότερα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν φέτος, άσχετα απο ποιά μηχανή γραφικών χρησιμοποιούσαν, έδιναν μεγάλη έμφαση στο φωτισμό. Η Unreal Engine 4 δεν θα μπορούσε να αποτελεί εξαίρεση οπότε και αυτή με τη σειρά της τονίζει πολύ όχι μόνο τη διάχυση του φωτός αλλά και τις ανακλάσεις. Όλες τις ανακλάσεις. Καταφέρνει έτσι, μέσω της σωστής διαχείρισης της συμπεριφοράς του φωτός, να παρουσιάσει πιό αληθοφανή περιβάλλοντα.

Φυσικά δεν είναι μόνο ο φωτισμός που παίζει ρόλο στη σωστή οπτική απεικόνιση ενός παιχνιδιού. Τόσο η κίνηση των χαρακτήρων όσο και η φυσική (animation και physics στα... ελληνικά) είναι πολύ σημαντικά. Η νέα μηχανή γραφικών εστιάζει και εκεί για να επιτύχει ακόμα μεγαλύτερα επίπεδα ρεαλισμού παρουσιάζοντας έτσι ένα πολύ όμορφο αποτέλεσμα.

Όπως θα δείτε και στο βιντεάκι τόσο οι εσωτερικοί όσο και οι εξωτερικοί χώροι απεικονίζονται με εξαιρετική λεπτομέρεια (δείτε το σε HD). Το ίδιο ισχύει για τον κεντρικό χαρακτήρα, για τα διάφορα οπτικά εφέ ενώ η κίνηση του χαρακτήρα είναι πολύ ομαλή και σωστά αποδομένη οπτικά.

Το βιντεάκι το βλέπετε εδώ και σας προτείνω να το δείτε σε HD, πλήρη οθόνη και δυο - τρεις φορές (σίγουρα πάνω απο μία) για να μπορέσετε να δείτε όλες τις λεπτομέρειες. Α, όσα βλέπετε είναι απο την ίδια τη μηχανή και όχι απλά βίντεο.

Πέμπτη, 7 Ιουνίου 2012

E3 2012 - Day Two


Η διάσημη έκθεση βιντεοπαιχνιδιών συνεχίζεται και την παρακολουθούμε με ιδιαίτερο ενδιαφέρον. Τόσο οι κονσόλες όσο και οι υπολογιστές έχουν ιδιαίτερα καλούς τίτλους να παρουσιάσουν αλλά, φυσικά, εμείς ενδιαφερόμαστε για τους δεύτερους. Η δεύτερη μέρα είχε να μας δείξει τους παρακάτω τίτλους.



Dishonored : Το έχω παρουσιάσει πριν λίγο καιρό πιό αναλυτικά. Πρόκειται για ένα action παιχνίδι όπως το Assassin's Creed το οποίο διαδραματίζεται στη Βικτωριανή Αγγλία. Μας δίνει τη δυνατότητα να παίξουμε είτε stealth είτε πιό action με απώτερο σκοπό να "καθαρίσουμε" το όνομά μας απο την κατηγορία της δολοφονίας της Αυτοκράτειρας. Προσωπικά πιστεύω οτι θα είναι απο τα πολύ καλά παιχνίδια.


XCOM : Enemy Unknown : Η επιστροφή της σειράς XCOM αναμένεται με ιδιαίτερο ενδιαφέρον απο τους φαν της. Οι τελευταίες υλοποιήσεις δεν υπήρξαν ιδιαίτερα επιτυχημένες και είχαν πολλά bugs τα οποία δεν άφηναν τους παίκτες να τα ευχαριστηθούν. Ελπίζω, εύχομαι και θέλω να είναι απαλλαγμένο το νέο μέρος απο προβλήματα έτσι ώστε να μπορέσουμε να το απολαύσουμε.

Spec Ops : The line : Με τη συγκεκριμένη σειρά δεν έχω ασχοληθεί στο παρελθόν. Το νέο μέρος, απο τα βίντεο που έχω δει, είναι ένα action shooter τρίτου προσώπου το οποίο διαδραματίζεται στο Dubai το οποίο έχει καταστραφεί απο κατακλυσμικά φαινόμενα. Δεν ξέρω, λογικά θα είναι απο τα καλά παιχνίδια του είδους του.

Hitman Absolution : Ο πράκτορας 47 επιστρέφει στο Σικάγο και προσπαθεί να αποκαλύψει ποιοί τον πρόδωσαν. Το νέο επεισόδιο της δημοφιλούς σειράς κινείται στα χνάρια των stealth games και φέρνει στις οθόνες μας τις νέες σεναριακές εξελίξεις της. Απο τα καλά παιχνίδια στο είδος του.

Borderlands 2 : Το πρώτο Borderlands ήρθε απο το πουθενά και έκανε ιδιαίτερη εντύπωση και επιτυχία κάτι το οποίο φαίνεται απο την ποσότητα των DLCs που κυκλοφόρησαν γι'αυτό. Το sequel ήταν αναμενόμενο επομένως και η ύπαρξή του είναι γνωστή εδώ και καιρό. Σύμφωνα με όσα λέει η παραγωγός εταιρία διορθώνει τις ελλείψεις και τα προβλήματα του προηγούμενου μέρους βελτιώνοντας παράλληλα το gameplay.

Αυτά για την ώρα. Θα συνεχίσουμε και με άλλες παρουσιάσεις απο την έκθεση. Μπορείτε να βρείτε όλα τα βιντεάκια για τα παραπάνω παιχνίδια (και για ακόμα περισσότερα) εδώ.

Τρίτη, 5 Ιουνίου 2012

E3 2012 - Day One

Αυτές τις ημέρες διεξάγεται η καθιερωμένη ετήσια έκθεση κατασκευαστών ηλεκτρονικών παιχνιδιών στην οποία ανακοινώνονται μερικά απο τα πιό αναμενόμενα παιχνίδια κάθε χρονιάς. Χωρίς άλλη καθυστέρηση ας δούμε κάποια απο τα καλύτερα σε τυχαία σειρά...


Tomb Raider : η Lara Croft επιστρέφει στους υπολογιστές μας για να μάθουμε απο πού ξεκίνησε και πώς εξελίχθηκε σε αυτό που όλοι ξέρουμε. Το παιχνίδι αναμένεται με ιδιαίτερο ενδιαφέρον όχι μόνο απο τους φαν της σειράς αλλά γενικότερα απο πολύ κόσμο λόγω του οτι αφορά restart της σειράς και θα έχει πολλά νέα στοιχεία στο gameplay.


Assassin's Creed 3 : η συνέχεια της επιτυχημένης σειράς αναμένεται το ίδιο καλή μεταφέροντας παράλληλα την εξέλιξη στην Αμερικάνικη ήπειρο. Τα νέα όπλα είναι μόνο μερικά απο τα στοιχεία που θα διαφοροποιήσουν το gameplay σε σχέση με το παρελθόν ενώ τα νέα γραφικά στοιχεία ενισχύουν τη μεταφορά στα νέα περιβάλλοντα και την ιστορία με τον καλύτερο τρόπο.


Far Cry 3 : το νέο επεισόδιο της γνωστής, πλέον, σειράς διαδραματίζεται σε πάνω απο ένα τροπικό νησί (σε αντίθεση με τα παλιότερα) και έχει το γνωστό χαρακτήρα του survival shooter. Όπως και τα προηγούμενα μέρη, είναι open world και θα πρέπει να καταφέρουμε να ξεφύγουμε ζωντανοί με όποιο τρόπο μπορούμε. Εύχομαι να έχουν διορθωθεί τα λάθη του παρελθόντος και να είναι πιό αληθοφανές.

Splinter Cell : Blacklist : ο Sam Fisher επιστρέφει αναλαμβάνοντας να φέρει εις πέρας ακόμα μία δύσκολη αποστολή. Θα πρέπει να αποτρέψει τα σχέδια κάποιων "ξεστρατημένων" κρατών ( εντελώς συμπτωματικά βρίσκονται κάπου στην περιοχή των Ιράν/Ιράκ - τυχαίο; Δεν νομίζω) τα οποία θέλουν να μεταφέρουν τον πόλεμο στις Η.Π.Α. Πέρα απο την προπαγάνδα, το παιχνίδι φαίνεται πολύ ωραίο και ο παλιόφιλος Fisher δεν μου μοιάζει και τόσο stealth όσο στο παρελθόν (πιό βίαιο είναι σίγουρα). Θα δούμε αν η αλλαγή αυτή κάνει καλό στη σειρά.

Need for Speed Most Wanted : όσοι έχετε ασχοληθεί με τη σειρά ξέρετε οτι όταν υπάρχει ο όρος "Most Wanted" στον τίτλο της, τότε μιλάμε για ραλλάκι σε στυλ "κλέφτες και αστυνόμοι". Όντως, το νέο επεισόδιο έχει πολύ κυνηγητό, πολύ κρυφτό, πολλή ταχύτητα και πολλά τρακαρίσματα. Τα γραφικά είναι, για άλλη μία φορά, εκπληκτικά και η ποικιλία των διαθέσιμων οχημάτων τεράστια.



Medal of Honor : Warfighter : το νέο μέρος της σειράς διατυμπανίζει την αυξημένη αληθοφάνειά του, τα πλήρως καταστρέψιμα περιβάλλοντά του, φυσικά τη μηχανή γραφικών που χρησιμοποιεί (Frostbite 2 - την ίδια με το εντυπωσιακό Battlefield 3) καθώς επίσης και το multiplayer κομμάτι του. Σίγουρα θα είναι απο τα πιό "δυνατά" παιχνίδια της χρονιάς.





Crysis 3 : το επιτυχημένο franchise επιστρέφει και αυτήν τη φορά διαδραματίζεται ξανά σε αστικό περιβάλλον αλλά στο οποίο η "ζούγκλα" έχει αρχίσει να ανακτά τα ηνία. Υπέροχα γραφικά, νέα όπλα και η γνωστή nanosuit δίνουν το "παρών" και βοηθούν τα μέγιστα στο παιχνίδι. Ελπίζω να είναι καλύτερο απο το επίσης καλό Crysis 2.

Watchdogs : το νέο παιχνίδι της Ubisoft μας δίνει το ρόλο του Aiden Pearce, ενός hacker, ο οποίος μπορεί ανά πάσα στιγμή να μπαίνει σε οποιοδήποτε δίκτυο ή συνδεδεμένη σε αυτό συσκευή θέλει και να δρα κατά βούληση. Πρόκειται για ένα open world action παιχνίδι το οποίο, σύμφωνα με την εταιρία, δίνει ανεπανάληπτη ελευθερία κινήσεων στον παίκτη. Απο τα λίγα πραγματικά καινούρια παιχνίδια...

Όλα τα παραπάνω παιχνίδια θα κυκλοφορήσουν σίγουρα σε πλατφόρμα PC και παρουσιάστηκαν την πρώτη μέρα της E3. Εδώ θα βρείτε βιντεάκια απο όλα τους καθώς και απο κάποια ακόμα τα οποία θα κυκλοφορήσουν, δυστυχώς, μόνο σε κονσόλες.
Απο ποιό παιχνίδι είπαμε είστε εσείς;